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Cyberpunk 2077 Actualización 2.0

cyberpunk 2077 actualización 2.0

Hey sinfusters! Volvemos a hacer una entrada de Cyberpunk 2077 porque con esta actualización parece un juego nuevo, es una auténtica maravilla y os lo queremos contar antes de hacer una review de Phantom Liberty que ya está disponible.

Lo primero que debéis  saber es que esta actualización es totalmente gratuita y son bastantes gigas de buena mandanga, os contamos lo mas destacable:

Tened en cuenta que el cambio en los requisitos del sistema para PC anunciado en junio entra en vigor con esta actualización. Cobra especial importancia el hecho de que ahora es imprescindible ejecutar el juego en un disco duro SSD. No se recomienda ejecutar el juego en un disco duro antiguo (o una tarjeta SD en Steam Deck) puesto que cuentan con un ancho de banda menor y esto puede provocar que el nuevo contenido no se transmita correctamente.

La lista completa de cambios sería muy extensa como para publicarla, pero os ofrecemos a continuación los más destacados:

Nuevo sistema de policía

El NCPD perseguirá al jugador cuando cometa un delito, tanto a pie como en vehículo.

Los tipos de unidades que os persigan y su comportamiento dependerá de vuestro nivel de búsqueda con el NCPD. Estas persecuciones pueden incluir varios vehículos policiales, barricadas e incluso la intervención de MAX-TAC con sus VA.

La Policía de Night City ahora estará presente en el mundo, patrullando activamente las calles de Night City. Los agentes que estén trabajando en escenarios de crímenes ahora también intervendrán en las persecuciones.

Podréis oír las conversaciones de la policía por la radio.

Ahora, es posible usar hackeos rápidos contra los agentes de policía.

Combate con vehículos

Se ha añadido la opción de entablar combate al conducir un vehículo, tanto desde la perspectiva en primera como en tercera persona. Mientras conducís, podéis usar pistolas, subfusiles y objetos de salud. Algunos vehículos vienen equipados con armas integradas. El combate cuerpo a cuerpo es posible en motocicletas.

Se puede disparar a los neumáticos o rajarlos.

Se han introducido nuevas ventajas que desbloquean una serie de habilidades relacionadas con los vehículos, como los hackeos rápidos de vehículos, aumentar el daño por colisión, mejorar el armamento del vehículo, permitir el uso del ciberware Sandevistan y Kerenzikov, y la capacidad de salir de vehículos en movimiento de forma rápida y con estilo.

La durabilidad de los vehículos varía. Los vehículos equipados con la tecnología CrystalDome cuentan con una protección adicional.

Podéis encontraros con persecuciones aleatorias con vehículos conducidos por IA entre diferentes facciones en cualquier distrito.

Mejoras de combate de IA

Varias mejoras en la IA de los netrunners enemigos.

Reacciones mejoradas de los PNJ ante granadas y su uso de las granadas.

Tiempo de reacción mejorado de los PNJ cuando son flanqueados.

Detección más rápida por parte de los enemigos cuando el jugador camina o esprinta.

Los enemigos equipados con el ciberware Sandevistan ahora lo activarán para contrarrestar a un jugador que use el suyo.

Los enemigos que no escuchen un arma silenciada, pero que se den cuenta del impacto de la bala ahora investigarán adecuadamente el origen del disparo.

Se han realizado mejoras en los escenarios en los que un grupo de PNJ se une a otro grupo en combate contra vosotros.

Cambios en netrunning

Se han añadido ventajas para ampliar las capacidades de netrunning. Por ejemplo, el nuevo modo Sobreaceleración os permite cargar hackeos rápidos consumiendo salud, en caso de que no dispongáis de RAM suficiente. También podéis adquirir la habilidad de poner en cola varios hackeos rápidos sobre un único enemigo.

Consumo de RAM reequilibrado.

Daño y tiempo de carga reequilibrados. Se han cambiado los efectos de algunos hackeos rápidos.

Se ha eliminado la opción de usar Protocolo de invasión sobre los enemigos.

Os ponemos solo unas cuantas porque hay muchisimas mas, os dejamos el link para que podais enteraros de todas:

https://www.cyberpunk.net/es/es/

Nos vemos en Night City

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